LESSON 04
만드는 방식 고르기 — 코드·정지 그림·클립
톤이 정해져야 방식이 보인다
오늘의 목표
video-method 로 세 가지 방식(코드로 그리기, 정지 그림+코드 움직임, 클립 생성) 중 하나를 비용과 함께 고른다.
예상 소요 시간 약 30분
세 가지 방식
| 방식 | 무엇 | 좋은 점 | 약한 점 | 비용 |
|---|---|---|---|---|
| 코드로 그린다(Remotion / HyperFrames) | 먹 번짐·붓글씨·자막·움직임을 코드로 | 크레딧 0, 톤이 안 흔들림, 수정이 빠름 | 사람·사물을 그리는 데 약함 | 0 |
| 정지 그림 + 코드 움직임 | Canva 커넥터나 Flow 로 톤 문구 고정 그림을 뽑고, 카메라·전환·자막·붓은 코드로 | 내용이 보이고 톤이 한 벌 | 그림 장수만큼 생성 | Canva 월 한도 / Flow 정지 0 |
| 클립 생성(Flow 클레이 · Veo) | 장면 자체가 움직여야 할 때 | 움직임이 자연스러움 | 클립당 크레딧, 어사이드가 브라우저를 몲 | 클립당 약 100, 클레이 1편 약 127 |
아리랑 편은 처음 「코드로 그린다」로 시작했다가, 「내용에 맞는 그림이 부족하다」는 판정을 받고 「정지 그림 + 코드 움직임」으로 바꿨어요. 톤(수묵)은 그대로였어요. 방식은 바꿔도 톤은 안 바꿔요.
video-method 가 묻는 것
만들 영상이 무엇인지(쇼츠·롱폼·홍보), 이미 있는 재료(대본·음원·그림), 쓸 수 있는 예산(크레딧·키). 그 셋으로 하나를 추천하고 이유를 한 줄로 말해요. 단가는 기억으로 말하지 않고 공식 요금을 확인해요.
#3 프롬프트 4-1🟢 초급
video-method 스킬을 열어줘. 톤 결정 블록은 (파일 경로)에 있어. 만들 것은 세로 쇼츠 1편(45초 안팎), 재료는 대본 10줄과 더빙 wav, 예산은 Flow 크레딧 0·Canva 커넥터 사용 가능이야. 세 방식 중 하나를 추천하고 이유를 한 줄로, 그 방식에서 쓸 스킬과 폴더 구조를 적어줘.
🧪 실습
- 세 방식의 비용을 내 상황에 맞춰 적었다
- 추천받은 방식 하나와 이유를 톤 결정 블록 아래에 적었다